- Przeniesienie doświadczeń zyskanych podczas budowania prototypu robota lokalizującego się w budynku na robota roomba wyposażonego w płytkę Beagle
- Budowanie oprogramowania do autonomicznego sterowania robotami latającymi ArDrone, oraz integracja gotowych modułów rozpoznawania obrazu z SDK ArDrone
- Monitorowanie laboratorium za pomocą kamery wifi i kodowanie modułów inteligentnego zarządzania laboratorium
- Tworzenie chat-bota, który ma szeroką wiedzę dotyczącą laboratorium i budynku RCI (do użytku m.in. w robocie oprowadzającym po Wydziale)
- Praca nad C++ SDK do sterowania robotem NAO, w tym rozwijanie strategii gry w piłkę nożną i sterowanie gestami
Scientific Circle of Robotics