8 marca 2023 roku w Kwaterze Głównej NATO w Brukseli został oficjalnie zainaugurowany
interaktywny kurs e-learningowy: e-Counterterrorism Reference Curriculum ADL Course
Aktualności

Interaktywny e-kurs NATO sfery antyterroryzmu – dostępny!
13/03/2023
Platforma BigBlueButton Filii UWM w Ełku w najnowszej odsłonie!
06/03/2023Zakończone zostały działania związane z aktualizacją systemu wideokonferencyjnego Filii UWM w Ełku.

Ogólnopolski kongres antyterrorystyczny z udziałem pracownika Filii UWM w Ełku
03/03/202328 lutego - 1 marca 2023 roku, odbył się pierwszy Ogólnopolski Kongres Antyterrorystyczny „Działania antyterrorystyczne i kontrterrorystyczne. W poszukiwaniu dobrych praktyk". Miejscem była Aula im.

Ostatnia edycja Letniej Szkoły Zarządzania Innowacją
02/03/2023Drodzy studenci,
rozpoczęła się rekrutacja do ostatniej edycji Letniej Szkoły Zarządzania Innowacją!
52. Międzynarodowe Seminarium Kół Naukowych
02/03/2023Studenckie Koło Telewizyjne „ZOOM" oraz Studenckie Koło Naukowe Zarządzania Zasobami Ludzkimi „Creative" z Uniwersytetu Warmińsko- Mazurskiego w Olsztynie zapraszają do wzięcia udziału w 52.
Konkurs WWF
28/02/2023Szanowni Państwo,

Chatbot nową funkcjonalnością platformy e-learningowej Filii UWM w Ełku
20/02/2023W ramach poszerzania funkcjonalności LMS ILIAS Filii UWM w Ełku, stronę internetową platformy powiązano z silnikiem sztucznej inteligencji (Artificial Intelligence – AI) oraz rozpoczęto testowanie użyteczności tego rozwiązania. Pierwszym krokiem było uruchomienie chatbota (ChatGPT).

Posiedzenie Grupy NATO ds. Szkolenia z udziałem pracownika Filii UWM w Ełku
20/02/202312-16 lutego 2023 roku odbyło się coroczne posiedzenie Grupy NATO ds.

Plan zajęć - semestr letni 2022/2023
15/02/2023Plan zajęć oraz przydział sal na semestr letni 2022/2023 znajduje się w zakładce STUDENCI --> PLAN ZAJĘĆ

Wdrażanie systemowych rozwiązań sfery wirtualnej rzeczywistości
13/02/2023W Filii UWM w Ełku są kontynuowane działania ukierunkowane na holistyczne podejście do sfery kształcenia i szkolenia przy zastosowaniu programów i narzędzi wirtualnej rzeczywistości (VR/XR).
