16 Marca 2026
Aktualności
Do Konkursu na Najlepszą Książkę Akademicką zgłoszone zostały 84 publikacje. Jedną z tych, które zdobyły największe uznanie w oczach jury, okazała się książka dr. hab. Miłosza Babeckiego. Stanowi ona odzwierciedlenie zainteresowań badawczych naukowca, a także jego wielkiej pasji, która zaczęła się na wiele lat przed tym, zanim rozpoczął swoją akademicką karierę.
– Bardzo zależało mi na tym, żeby nie była ona tylko publikacją dla specjalistów, ale i dla osób, które interesują się fenomenem gier wideo, a niekoniecznie same w nie grają – mówił o książce „Wszędobylskie gry wideo (…)” dr hab. Miłosz Babecki w wywiadzie udzielonym „Wiadomościom Uniwersyteckim”.
Aby ułatwić czytelnikom podróż przez wątki, autor zadbał o nietuzinkową strukturę swojej publikacji.
– Książka jest zbudowana w taki sposób, że oprócz wprowadzenia dotyczącego kultury cyfrowej i gier wideo, mamy w niej (…) tweety i towarzyszące im około dwustronicowe rozwinięcia wątków. Czytelnik może zdecydować, czy chce je czytać po kolei, czy według własnej koncepcji. Każdego dnia można poznać inną opowieść o grach wideo – np. tę, która dotyczy ich wykorzystywania w medycynie, edukacji czy bezpieczeństwie – zaznaczył medioznawca z Instytutu Dziennikarstwa i Komunikacji Społecznej. Pomysł na wspomniane tweety, które pojawiają się w tytule książki, wziął się z aktywności badacza w social mediach. – Przez dwa lata publikowałem na swoim koncie na Twitterze cykl „Weekendowo-gamingowo” i jego anglojęzyczny odpowiednik „Gaming-Framing”, bo chodziło mi o to, jak gry ramują nasze różne wyobrażenia. Kiedy przyjrzałem się statystykom moich tweetów, postanowiłem z nich wybrać te, które cieszyły się największą popularnością.
Dzięki kodom QR czytelnicy mogą uzyskać dostęp do materiałów dodatkowych, np. do podcastu „Met@phor_Games” prowadzonego przez autora.
Medioznawca zamierza kontynuować swoje badania poświęcone grom wideo.
– Aktualnie pracuję nad projektem, który nazwałem „Konsolową mapą demoludów”. Staram się zdobyć wszystkie konsole z bloku krajów demokracji ludowej: z Węgier, Jugosławii, Bułgarii, Czechosłowacji, Niemickiej Republiki Demokratycznej i Związku Radzieckiego. Oczywiście z Polskiej Rzeczpospolitej Ludowej również. Stawiam sobie za cel popularyzację wiedzy o grach wideo, dlatego regularnie odwiedzam ich interaktywne muzea i relacjonuję te wizyty w mediach społecznościowych i moim podcaście. Stare konsole są zabytkami kultury cyfrowej i pokazują, w jaki sposób rozwijały się te media. Uważam, że warto opowiadać ich historię – tłumaczył.
W Konkursie na Najlepszą Książkę Akademicką Nagrodę Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego przyznano za „Atlas owadów – szkodników żywności” autorstwa Tomasza Klejdysza i Jana Nawrota (Instytut Ochrony Roślin – Państwowy Instytut Badawczy), a Nagrodę Rektora Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu przyznano za „Chirurgię nerwów obwodowych” autorstwa Jana Skowrońskiego (Wydawnictwo Exemplum).
Poza „Wszędobylskimi grami wideo (…)” wyróżnienia w tym konkursie zdobyły publikacje „Muzyka w piekle. Wariacje na tematy Jana Sebastiana Bacha” autorstwa Józefa Majewskiego (wyd. słowo/obraz terytoria) oraz „Rozróżnieni w wierze równi wobec prawa? Okoliczności uchwalenia konfederacji warszawskiej 1573 r. i jej praktyczne funkcjonowanie” pod red. Zbigniewa Hunderta i Pawła Tyszki (wyd. Zamek Królewski w Warszawie).
Przypomnijmy, że dwa lata temu nagrodę w konkursie zdobyła inna przedstawicielka Instytutu Dziennikarstwa i Komunikacji Społecznej, prof. dr hab. Bernadetta Darska.
dbp