12 Maja 2026

Wydarzenia


Instytut Filozofii Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego w Olsztynie, Wojewódzka Biblioteka Publiczna w Olsztynie, Miejska Biblioteka Publiczna w Olsztynie oraz Fundacja „Borussia” zapraszają 22 maja i 26 maja na spotkania łączące współczesnych środków przekazu i gier wideo. Gościem pierwszego spotkania będzie dr Jacek Sobota, a drugiego dr Wojciech Sikora.

Filozoficzne Fejrowanie to cykl spotkań, które łączą dyskusję z refleksją nad ważnymi tematami współczesności. To efekt współpracy środowiska akademickiego z miejskimi i regionalnymi instytucjami kultury oraz edukacji.


„Fejrowanie” w warmińskiej gwarze oznacza celebrowanie czegoś ważnego — wspólne spędzanie czasu, rozmowę i bycie razem przy posiłku. Filozoficzne Fejrowanie przetwarza tę tradycję w warmiński sympozjon - radosną praktykę celebrowania czasu wolnego, przypominającą, że życie toczy się pośród wartości i potrzebuje sensu. 


Organizatorzy zapraszają do twórczej dyskusji i spotkań, które mogą zmieniać naszą codzienność.


Program:
• 22.05 (piątek), godz. 17.00 – spotkanie z dr. Jackiem Sobotą: „Współczesne środki przekazu jako środowisko życia – zagrożenia i nadzieje” - Biblioteka Jaroty, ul. Jarocka 65
• 26.05 (wtorek), godz. 17.00 – spotkanie z dr. Wojciechem Sikorą: otwarty wykład „Czy gra wideo jest dziełem sztuki?” - Planeta 11, al. Piłsudskiego 44.

 

O prelegentach: 


Dr Jacek Sobota z Instytutu Filozofii UWM stara się w swoim życiu zawodowym i pozazawodowym łączyć różne zainteresowania: np. literaturę (ze szczególnym uwzględnieniem fantastyki) z filozofią. Zaowocowało to trzema monografiami naukowymi i licznymi artykułami. Pisuje i wydaje również beletrystykę. Wydał dwa zbiory opowiadań: „Padlinę” (2005); „Wieczór trzech psów” (2016); oraz powieść zatytułowaną „Głos Boga” (2007). Pracuje nad kolejną powieścią, zatytułowaną roboczo  „Bez tytułu”. Współpracuje z licznymi czasopismami, gdzie publikuję recenzje, artykuły krytyczne. Wydał tom, na który składają się „pisma rozproszone” (artykuły, eseje, felietony), zatytułowany „Wyznania idioty” (2016). Inne zainteresowania gościa spotkania to: sport (szczególnie tenis, który przez wiele lat amatorsko uprawiał); grzybobrania łączące się z namiętnym obserwowaniem „przyrody w działaniu”.

Dr Wojciech Sikora z Instytutu Filozofii UWM naukowo zajmuje się szerokim zakresem zagadnień związanych z grami wideo, od fenomenologicznych analiz doświadczenia procesu grania i odbioru, w tym zjawiska ucieleśnienia, do ontologicznych analiz ich statusu ontycznego i struktury. Inspiracją badań są prace Romana Ingardena, z którymi spotkał się w trakcie studiów na Uniwersytecie Warszawskim, które ukończył z wyróżnieniem. Koncepcje Ingardena rozwinął podczas doktoratu na Uniwersytecie Warmińsko-Mazurskim w Olsztynie, czego owocem było wydanie jego pierwszej monografii zatytułowanej „Gra wideo w perspektywie ontologii dzieła sztuki Romana Ingardena”.

 

 

Rodzaj artykułu