Przeskocz do menu
Przeskocz do treści
Współpraca
Pracownicy
Doktoranci
Studenci
Portal dla kandydata
Współpraca
Pracownicy
Doktoranci
Studenci
Portal dla kandydata
UNIWERSYTET
Uniwersytet
O Uniwersytecie
Ogłoszenia i Komunikaty
Sale ogólnouczelniane
Zamówienia publiczne
Zrównoważony rozwój
Promocja Uniwersytetu
Media uniwersyteckie
Absolwenci
Sport
Historia
Równe traktowanie
RODO
Standardy Ochrony Małoletnich
Nauka i badania
NAUKA I BADANIA
Strefa projektów
Aktualne nabory na projekty naukowe
Dokumenty i regulaminy
Naukowy Grant Rektora
Własność intelektualna
Sieć Uczelni Przyrodniczych - Rozwój Innowacyjnego Mleczarstwa
Regionalna Inicjatywa Doskonałości
Usługi zlecone
Ewaluacja
Rozwój kadry naukowej
Horyzontalny Punkt Kontaktowy
Konferencje i sympozja naukowe
Komisja ds. Etyki Badań Naukowych
SportOzN
Kształcenie
Kształcenie
Serwis rekrutacyjny
Ramowa organizacja roku akademickiego
Studia stacjonarne
Studia niestacjonarne
Studia podyplomowe
Szkoła Doktorska
Studium Języków Obcych
Studium Wychowania Fizycznego i Sportu
Współpraca Międzynarodowa
System Zapewniania Jakości Kształcenia
Struktura
Struktura
Władze rektorskie
Rada Uczelni
Senat
Wydziały
Administracja
Jednostki
Szukaj
gry wideo
Breadcrumb
Strona Startowa
Spotkania Filozoficznego Fejrowania w bibliotekach
2026-05
Instytut Filozofii Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego w Olsztynie, Wojewódzka Biblioteka Publiczna w Olsztynie, Miejska Biblioteka Publiczna w Olsztynie oraz Fundacja „Borussia” zapraszają 22 maja i…
CZYTAJ DALEJ
>
Supermedia, czyli wszędobylskie gry wideo
2026-01
Gry przez laboratoria przeszły do sfery rozrywki, edukacji i kultury. Są obecne niemal wszędzie i zainicjowały wiele procesów kulturotwórczych. Powstała kultura cyfrowa i kultura gier wideo, pojawiły…
CZYTAJ DALEJ
>
Sport może być elektroniczny
2025-12
Chociaż sport elektroniczny brzmi jak oksymoron, to jednak ta znaczeniowa sprzeczność jest tylko pozorna. Wraz z rosnącą popularnością gier wideo, powszechnym dostępem do szybkiego internetu i …
CZYTAJ DALEJ
>
„Gry wideo (nie) dla rozrywki", czyli kolejna debata z cyklu „Human w Digitalu"
2025-04
Wydział Humanistyczny UWM zaprasza na trzecią odsłonę debat z cyklu „Human w Digitalu". Tym razem pod lupą znajdą się gry wideo.
CZYTAJ DALEJ
>
Dr Miłosz Babecki z UWM opowiadał o społecznym oddziaływaniu gier wideo
2025-04
W Instytucie Dziennikarstwa i Komunikacji Społecznej UWM odbyło się pierwsze spotkanie w nowym cyklu zatytułowanym „W samo południe”. Gościem był dr Miłosz Babecki, badacz social impact games,…
CZYTAJ DALEJ
>
„Hyper”: studencki przepis na gry
2023-12
Gry wideo od dawna są częścią naszej codzienności. W samej Polsce mamy już kilku dużych deweloperów tworzących gry, którzy mają w swoim portfolio naprawdę świetnie przyjęte tytuły na całym świecie.…
CZYTAJ DALEJ
>
Fakty
Kultura
Nauka
Sport
Zapowiedzi
Znajdziesz nas tutaj
Najnowsze
Książkomat i digitalizacja w rozkwicie. Biblioteka Uniwersytecka UWM z nowymi udogodnieniami
Przyszłość wyrasta z natury. Rusza kampania #NATUREisFUTURE
Rozwijaj pasje w Akademickim Centrum Kultury!
Szymon Piątkowski na podium zawodów Polish Open 2026
UWM laureatem konkursu Bezpieczna Uczelnia
Od orzeszków gryki po ziarniaki zbóż. Prof. Zdzisław Kaliniewicz z tytułem profesora
Wiedza ze smakiem, czyli uniwersyteckie zajęcia dla młodzieży
UWM i ZUS łączą siły na rzecz lepszej wiedzy o ubezpieczeniach społecznych
Jak dostać pracę w sektorze GIS? Studenci spotkali się z pracodawcami
Badaczka z Maroka z wizytą naukową na UWM
Popularne tagi
UWM
Uniwersytet
Doktor
Rekrutacja
Wiadomości
Adapciak