Przeskocz do menu
Przeskocz do treści
Współpraca
Pracownicy
Doktoranci
Studenci
Portal dla kandydata
Współpraca
Pracownicy
Doktoranci
Studenci
Portal dla kandydata
UNIWERSYTET
Uniwersytet
O Uniwersytecie
Ogłoszenia i Komunikaty
Sale ogólnouczelniane
Zamówienia publiczne
Zrównoważony rozwój
Promocja Uniwersytetu
Media uniwersyteckie
Projekty realizowane na UWM
Absolwenci
Sport
Historia
Równe traktowanie
Biuletyn Informacji Publicznej
RODO
Standardy Ochrony Małoletnich
Nauka i badania
NAUKA I BADANIA
Strefa projektów
Aktualne nabory na projekty naukowe
Dokumenty i regulaminy
Naukowy Grant Rektora
Własność intelektualna
Sieć Uczelni Przyrodniczych - Rozwój Innowacyjnego Mleczarstwa
Regionalna Inicjatywa Doskonałości
Usługi zlecone
Ewaluacja
Rozwój kadry naukowej
Horyzontalny Punkt Kontaktowy
Konferencje i sympozja naukowe
Komisja ds. Etyki Badań Naukowych
SportOzN
Kształcenie
Kształcenie
Serwis rekrutacyjny
Ramowa organizacja roku akademickiego
Studia stacjonarne
Studia niestacjonarne
Studia podyplomowe
Szkoła Doktorska
Studium Języków Obcych
Studium Wychowania Fizycznego i Sportu
Współpraca Międzynarodowa
System Zapewniania Jakości Kształcenia
Struktura
Struktura
Władze rektorskie
Rada Uczelni
Senat
Wydziały
Administracja
Jednostki
Szukaj
gry wideo
Breadcrumb
Strona Startowa
Spotkania Filozoficznego Fejrowania w bibliotekach
2026-05
Instytut Filozofii Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego w Olsztynie, Wojewódzka Biblioteka Publiczna w Olsztynie, Miejska Biblioteka Publiczna w Olsztynie oraz Fundacja „Borussia” zapraszają 22 maja i…
CZYTAJ DALEJ
>
Supermedia, czyli wszędobylskie gry wideo
2026-01
Gry przez laboratoria przeszły do sfery rozrywki, edukacji i kultury. Są obecne niemal wszędzie i zainicjowały wiele procesów kulturotwórczych. Powstała kultura cyfrowa i kultura gier wideo, pojawiły…
CZYTAJ DALEJ
>
Sport może być elektroniczny
2025-12
Chociaż sport elektroniczny brzmi jak oksymoron, to jednak ta znaczeniowa sprzeczność jest tylko pozorna. Wraz z rosnącą popularnością gier wideo, powszechnym dostępem do szybkiego internetu i …
CZYTAJ DALEJ
>
„Gry wideo (nie) dla rozrywki", czyli kolejna debata z cyklu „Human w Digitalu"
2025-04
Wydział Humanistyczny UWM zaprasza na trzecią odsłonę debat z cyklu „Human w Digitalu". Tym razem pod lupą znajdą się gry wideo.
CZYTAJ DALEJ
>
Dr Miłosz Babecki z UWM opowiadał o społecznym oddziaływaniu gier wideo
2025-04
W Instytucie Dziennikarstwa i Komunikacji Społecznej UWM odbyło się pierwsze spotkanie w nowym cyklu zatytułowanym „W samo południe”. Gościem był dr Miłosz Babecki, badacz social impact games,…
CZYTAJ DALEJ
>
„Hyper”: studencki przepis na gry
2023-12
Gry wideo od dawna są częścią naszej codzienności. W samej Polsce mamy już kilku dużych deweloperów tworzących gry, którzy mają w swoim portfolio naprawdę świetnie przyjęte tytuły na całym świecie.…
CZYTAJ DALEJ
>
Fakty
Kultura
Nauka
Sport
Zapowiedzi
Znajdziesz nas tutaj
Najnowsze
Zawód z przyszłością i możliwościami. Na UWM trwa Dzień Geoinformatyka
UWM, rodziny i przyjaciele pożegnali donatorów
Konferencja ChallengeEU na UWM: sojusz, który buduje mosty
Rynek nieruchomości w czasach niepewności
Artyści z Instytutu Sztuk Pięknych zaprezentowali się w Wilnie
Uniwersytety Europejskie: szansa, jakiej nie było
Dr inż. Karol Mierzejewski laureatem stypendiów Bekkera i Fulbrighta
Europa łączy siły w sprawach karnych
Korty Tenisowe UWM – start sezonu 2026
ChallengeEU: UWM gospodarzem spotkania o wyzwaniach związanych z wodą
Popularne tagi
UWM
Uniwersytet
Doktor
Rekrutacja
Wiadomości
Adapciak